petr-pridal-a-Jean-Michel-Darroy-oceneni-copernicus-masters-2018-geobusiness-f

Evropská kosmická agentura a firma Airbus ocenily v soutěži Copernicus Masters tým, který stojí za vývojem produktu MapTiler. Stejnojmenný česko-švýcarský startup se specializuje na poskytování map a softwaru k jejich tvorbě.

Ocenění v soutěži, která je často označována jako „Vesmírný Oscar“, bylo udělenoza inovativní zpracování družicových snímků, které byly přetvořeny v interaktivní mapu. „Od května 2018, kdy jsme službu spustili, máme již stovky společností a institucí, které používají naše mapy u sebe na webu či v mobilních aplikacích,“ řekl ke službě Petr Přidal, zakladatel MapTileru.

Hlavní cenou je datový balík od firmy Airbusu, který bude použit na další vylepšení mapy. Přestože je firma Airbus známá spíše pro svá letadla, má také divizi specializovanou na vývoj a provoz družic. Obrazová přesnost snímků je až 30 cm. „Použití našich vlastních algoritmů zajistí jednotný barevný styl mezi různými zdroji družicových snímků, takže není vidět přechod mezi snímky od různých poskytovatelů,“ vysvětluje Petr Přidal, k čemu budou data od Airbusu použita. Snímky od Airbusu doplní ty stávající, které v programu Copernicus bezplatně poskytuje agentura ESA. Snímky jsou pořizovány dvojicí družic Sentinel-2, které přibližně jednou za pět dní nasnímkují celou Zemi. Pro Evropu a oblast celého mírného pásu jsou snímky pořizovány dvakrát častěji.

Nefalšovaná radost. Zleva na snímku Petr Přidal a Martin Eliáš z firmy MapTiler, Roman Bohovic a Jan Labohý z brněnské firmy World from Space / foto archiv MapTiler
webGL-earth-1-featured

WebGL Earth je nová open source online aplikace, sloužící k zobrazení 3D  glóbu přímo ve webovém prohlížeči.

Tento projekt vizualizuje geodata až do úrovně jednotlivých ulic. Využívá podklady z OpenStreetMap, dále pak letecké a satelitní snímky a mapy ze služby Bing Maps. Dále je možné prostřednitvím této aplikace zobrazit vlastní dlaždice, vytvořené například pomocí aplikace MapTiler.


Ukázka aplikace WebGL Earth



Ovládání je velice intuitivní, jsou zde pouze dvě nabídky, přičemž v první vybíráme zda chceme zobrazovat glóbus, nebo populární Mercator dlaždice (známě například z Google Maps). V druhé nabídce vybíráme zdroj zobrazovaných dat. Na výběr máme MapQuest OSM, OpenStreetMap a tři vrstvy z Bing Maps – letecké snímky, mapu a hybridní zobrazení.

Největší výhodou této aplikace je to, že pracuje přímo v internetovém prohlížeči bez nutnosti cokoliv instalovat. Jak je i z názvu patrné, aplikace využívá technologii WebGL, což je zobrazování 3D grafiky v internetovém prohlížeči.


Ukázka aplikace WebGL Earth
Ukázka aplikace WebGL Earth



Technologie WebGL je vytvářena neziskovou organizací Khronos Group a první prototyp vznikl v roce 2006. V současnosti je možné WebGL prohlížet v prohlížeči Mozilla Firefox 4 Beta a od pátku (4. 2. 2011) i ve stabilní verzi Google Chrome 9. Formát WebGL je dále možné zobrazit i na mobilních zařízeních.

Aplikace najdete na www.webglearth.com. Protože jde o open source projekt, zdrojový kód je dostupný v licenci GPLv3 na adrese www.webglearth.org.

Za projektem WebGL Earth stojí ve Švýcarsku žijící Čech Petr Přidal, který vytvořil například aplikaci na vytváření dlaždic MapTiler nebo známý projekt OldMapsOnline.com. Petr Klokan Přidal vystudoval Masarykovu univerzitu v Brně, je zakladatelem společnosti Klokan Technologies.

Další ukázkou využití technologie je aplikace z dílny Googlu s názvem Google Body Browser. Díky ní si můžeme detailně prohlédnout lidské tělo. Pomocí posuvníků je možné zprůhledňovat jednotlivé vrstvy, mezi které patří svaly, kosti, orgány, oběhová a nervová soustava.